Activité 1 — Des plantes qui poussent quand on défile
Fais défiler la page : dans les cartes, de petites plantes agricoles apparaissent et grandissent. L’idée est de montrer qu’une culture évolue au fil du temps… et que l’IA peut observer cette évolution.
Activité 2 — Un satellite qui scanne les champs
En haut de la page, un satellite passe et envoie un faisceau lumineux sur les cultures. Dans la réalité, des satellites et des drones peuvent repérer des zones plus sèches, surveiller la croissance ou aider à mieux distribuer l’eau.
Activité 3 — Mini démo d’IA : reconnaître une plante
Une vraie IA apprend à partir de nombreuses images. Ici, on simule ce principe : clique sur un bouton pour voir si le système reconnaît un oignon, une échalote, de l’ail… ou une mauvaise herbe.
Résultat de l’IA
Clique sur un bouton pour lancer une reconnaissance.
L’IA va observer la forme de la plante et proposer une catégorie.
Activité 4 — Pourquoi reconnaître les mauvaises herbes ?
Si un robot ou une caméra sait distinguer une culture utile (oignon, échalote, ail) d’une mauvaise herbe, il peut aider l’agriculteur à intervenir plus précisément, en évitant de traiter toute la parcelle de la même façon.